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Capitolo

Dalla progettazione alla fruizione di un video a 360°

  • Damiana Luzzi

The chapter focuses on the design of a 360° video, paying attention also to accessibility issues. After having justified the decision to adopt the ADDIE model to manage the design process, it illustrates the five phases of the model, showing the workflow going from the design to the use of the 360° video, illustrating the template for the analysis of the didactic context and the various storyboards that are functional to the design.

  • Keywords:
  • design of a 360° video,
  • ADDIE model,
  • didactic context,
  • storyboards,
  • accessibility,
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Damiana Luzzi

University of Florence, Italy - ORCID: 0000-0002-8843-2072

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  • Anno di pubblicazione: 2022
  • Pagine: 41-52

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  • Anno di pubblicazione: 2022

Informazioni sul capitolo

Titolo del capitolo

Dalla progettazione alla fruizione di un video a 360°

Autori

Damiana Luzzi

Lingua

Italian

DOI

10.36253/978-88-5518-646-9.06

Opera sottoposta a peer review

Anno di pubblicazione

2022

Copyright

© 2022 Author(s)

Licenza d'uso

CC BY 4.0

Licenza dei metadati

CC0 1.0

Informazioni bibliografiche

Titolo del libro

Il video a 360° nella didattica universitaria

Sottotitolo del libro

Modelli ed esperienze

Curatori

Maria Ranieri, Damiana Luzzi, Stefano Cuomo

Opera sottoposta a peer review

Numero di pagine

164

Anno di pubblicazione

2022

Copyright

© 2022 Author(s)

Licenza d'uso

CC BY 4.0

Licenza dei metadati

CC0 1.0

Editore

Firenze University Press

DOI

10.36253/978-88-5518-646-9

ISBN Print

978-88-5518-645-2

eISBN (pdf)

978-88-5518-646-9

Collana

Studi e saggi

ISSN della collana

2704-6478

e-ISSN della collana

2704-5919

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