Il graphic novel è una delle manifestazioni semiotiche più suggestive e di successo della nostra contemporaneità.
Questo volume di studi si propone di fare il punto sull’irriducibile osmosi tra parola e immagine di cui i romanzi grafici, o romanzi a fumetti, si sostanziano, e che in fondo tematizzano. I dodici saggi qui raccolti sono strutturati in due parti distinte: la prima inquadra la questione da una specola storica e teorica, secondo approcci diversi e complementari, dal neurocognitivismo alle Digital Humanities; la seconda offre invece delle vere e proprie tavole di lettura, dagli esempi di Vanna Vinci e Lorenza Natarella, alle ‘tre corone’ italiane Gipi,
Zerocalcare e Manuel Fior; da Dino Buzzati a Hugo Pratt e Andrea Pazienza; da Pablo Echaurren alla rimediazione dell’epica omerica.
University of Florence, Italy - ORCID: 0000-0002-9332-0083
University of Florence, Italy - ORCID: 0000-0002-8894-9899
University of Florence, Italy - ORCID: 0000-0002-7845-4489
Titolo del libro
Il graphic novel. Un crossover per la modernità
Curatori
Elisabetta Bacchereti, Federico Fastelli, Diego Salvadori
Opera sottoposta a peer review
Anno di pubblicazione
2020
Copyright
© 2020 Author(s)
Licenza d'uso
Licenza dei metadati
Editore
Firenze University Press
DOI
10.36253/978-88-5518-221-8
eISBN (pdf)
978-88-5518-221-8
eISBN (xml)
978-88-5518-222-5
Collana
Biblioteca di Studi di Filologia Moderna
e-ISSN della collana
2420-8361